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Divinity 2: Ego Draconis - Interview mit den Entwicklern

1. Inwieweit wird die Physik zum Tragen kommen? Wird man wie in Oblivion fast alles bewegen können, oder orientiert man sich eher an Gothic / Two Worlds?
Physikeffekte sind eine tolle Sache, die wir natürlich auch in Divinity II – Ego Draconis nutzen werden. Ihr könnt Urnen zerschlagen, Kisten schieben und vieles mehr.

2. Wird es ein Mod-Tool mit Support geben?
Momentan hat das Hauptspiel für uns höchste Priorität. Daher ist der derzeit kein Mod-Tool geplant, aber es ist sicherlich eine Überlegung wert.

3. Wie viele Städte wird es geben?
Es wird zahlreiche Gebiete geben wie Trümmertal, die Orobas Fjorde oder Leuchtenfels. Dort werdet ihr viele verschiedene Plätze und Landschaften entdecken und kennen lernen – über der Erde, darunter und natürlich in der Luft. Durch die wöchentlichen Updates auf der Webseite werden im Laufe der nächsten Wochen immer mehr Informationen zur Verfügung stehen.

4. Sind mehrere Rassen spielbar?
Als spielbare Rasse steht euch der Mensch zur Verfügung: als Mann und Frau und mit veränderbarem Aussehen. Ihr könnt eurem Drachentöter zum Beispiel Narben oder eurer Drachentöterin einen verführerischen Gesichtsausdruck verpassen und festlegen, mit welcher Art von Stimme er oder sie reden soll. Ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel werdet ihr die Fähigkeit erhalten, euch in einen Drachen zu verwandeln. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, das Aussehen eures Charakters auch später im Spiel jederzeit bei einem Illusionisten zu ändern.

5. Wird es Fraktionen / Gilden geben? Wenn ja, welche / wie viele?

Nein. Es gibt keine Fraktion oder Gilden, zu denen man beitritt oder für die man aufsteigen kann. Es gibt allerdings einen geschichtlichen Hintergrund: Als junger Abenteurer schlüpft Ihr in die Rolle eines angehenden Drachentöters, der einen kürzlich gesichteten Drachen nahe eines Dorfes zur Strecke bringen soll. Aus dem Vorhaben wird jedoch nichts, denn das Schicksal macht aus euch einen Drachenritter – genau die Kreatur, die wir eigentlich töten wollten. So geratet ihr zwischen die Fronten. Eigentlich ein Freund der Völker von Rivellon, doch nun mit den Fähigkeiten des vermeintlichen Feindes ausgestattet, müsst ihr eine permanente Gratwanderung meistern, um die Abenteuer in Divinity II: Ego Draconis zu einem glücklichen Ende zu führen.


6. Wie interaktiv werden die NPCs sein? Damit ist gemeint: Hat jedes NPC ein individuelles Gesprächsfenster, gibt es ein Schmeichel-Spiel wie in Oblivion, reagieren sie auf gezogene Waffen usw.?

Die Dialoge mit den NPCs sind vielschichtig. Sie reden sowohl untereinander als auch mit dem Spieler. Entscheidungen in Dialogen haben einen bleibenden Einfluss auf die Welt. Außerdem wird es eine spezielle Fähigkeit des Gedankenlesens geben. Sie ist als zusätzliche Option im Dialogmenü verfügbar – allerdings kostet das Anwenden harte Währung: Erfahrungspunkte.. Darum solltet ihr genau abwägen, wann ihr sie einsetzt. Durch das Gedankenlesen eröffnen sich alternative Lösungswege, nützliche Zusatzinformationen und es bietet zusätzlich Raum zum Experimentieren in den Dialogen. Je nachdem, wie ihr euch gegenüber den NPCs verhaltet, reagieren diese darauf – wer etwa den Schmied verärgert, muss damit rechnen, dass er die Preise erhöht oder gar überhaupt nichts mehr mit der eigenen Figur zu tun haben will. Auf gezogene Waffen reagieren die NPCs, also beispielsweise die Wachen in Städten, jedoch nicht.

7. Ist der Großteil der Welt eher fröhlich oder düster gehalten? Was gibt es für Klimazonen?

Die Welt von Rivellon ist vielseitig gestaltet. Das fängt bei idyllischen Orten an wie saftigen Wiesen, malerischen Dörfern und dichten Wäldern. Es gibt aber auch opulente Tempelanlagen und düstere Ödländer, die es zu erforschen gilt. Ausladende, alte Gemäuer sind ebenfalls vertreten mit all ihren Schrecken und Gefahren. Zahlreiche Bewohner bevölkern die Welt von Rivellon, die zusammen mit der opulenten Fauna Leben ins Spiel bringen. Hasen, Rehe und andere Waldtiere tummeln sich rund um die Dörfer, während sich innerhalb der Stadtmauern das liebe Vieh der Bauern herumtreibt.

8. Wird es bald mehr Gameplay-Trailer geben, in denen wir auch das Kampfsystem genauer sehen?
Mit Sicherheit. Es sind einige Videos in der Planung, welche in den nächsten Wochen durch die wöchentlichen Websiteupdates veröffentlicht werden sollen. Also schaut euch immer wieder mal auf der offiziellen Webseite um, damit ihr auf dem aktuellsten Stand der Dinge seid.

9. Wie weit ist die Entwicklung?
Wir sind auf einem guten Weg und kommen der fertigen Version des Spiels immer näher. Momentan sind viele Polishing-Prozesse im Gange. Die deutsche Lokalisierung ist bereits komplett abgeschlossen – ihr könnt euch auf viele bekannte Kinostimmen freuen. Zum Beispiel sind die deutschen Synchronstimmen von Angelina Jolie und Christina Ricci dabei, genauso wie der deutsche Sprecher von Marlon Brando in „Der Pate“.

10. Gibt es Zwischenbosse?
Schon in den ersten Abschnitten des Spiels trifft man auf Bossgegner wie den Geist von Lord Arben unter der Kapelle in Trümmertal. Wer ihn besiegen kann, bekommt von ihm ein wertvolles Geschenk. Auch später wird man immer wieder auf besonders starke Gegner wie den Drachenritter Amdusias treffen. Um ihn zu besiegen zu können, müsst ihr erst ein altes Geheimnis von ihm lüften.

11. Werden in Sachen Monster auch alte Monster wie Orks aus Divinity 1 vorkommen?
Das Bestarium ist äußerst vielfältig. Die ersten Gegner, welche ihr begegnen werdet sind normale Goblins, die zwar nicht sonderlich stark sind, aber in Gruppen auftreten und meistens im Hintergrund durch einen Goblinschamanen unterstützt werden. Solltet ihr allerdings auf die riesigen Trolle treffen, ist Vorsicht angesagt. Diese können euch mit einem einzigen Treffer ins Jenseits befördern. Hier müsst ihr euch eine durchdachte Taktik ausdenken. In Drachengestalt werdet ihr z.B. auf fliegende Dämonen treffen. Das ist aber noch nicht alles: Erzschurke Damian verfügt über eine große Anzahl an fliegenden Festungen, die überall im Land verteilt sind. Diese können noch ganz andere Abscheulichkeiten beherbergen. Ansonsten werdet ihr auf eine Vielzahl verschiedenartiger Gegner treffen wie den Untoten, Drachenelfen oder auch herkömmliche Banditen, welche die Straßen unsicher machen.
Auch hier legen wir euch die offizielle Webseite ans Herz, da auch in diesem Bereich ständig neue Informationen veröffentlicht werden.

12. Kann man in Sachen Alchimie Tränke selbst erstellen oder Waffen vergiften?
Sobald ihr Zugang zum Drachenturm habt, erhaltet ihr Zugang zu den verschiedensten Diensten, sobald ihr dafür entsprechende NPCs entdeckt und engagiert habt. Es gibt einen Alchimisten, einen Schmied und einen Nekromanten, die im Drachenturm auf eigenen Stockwerken arbeiten. Und natürlich könnt ihr euch beim Alchimisten die verschiedensten Tränke und Zaubertinkturen herstellen lassen, während der Schmied die Waffen mit zahlreichen Bezauberungen verbessern kann. Der Nekromant erschafft etwas ganz Besonders: eine eigene Kreatur, die ihr ganz nach euren eigenen Wünschen und Bedürfnissen gestalten könnt. Aus gefundenen Leichenteilen näht der grausige Handwerker den ultimativen Kampfgefährten.
Waffen zu vergiften ist möglich, indem man ihnen einen Giftzauber hinzufügt, außerdem gibt es einen extra Giftpfeile-Skill.


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